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Enfin EA achète Codemasters (vs Take-Two)

Comme des collègues qui se battent pour le dernier chrome de leur collection, EA achète finalement Codemasters sous le nez de Take-Two.

Le monde est un endroit difficile, surtout lorsqu’il s’agit de réaliser des choses uniques. Montures spéciales, armes dans les MMO ou sociétés de jeux vidéo en réalité. L’habitude, bien. Dans ce cas, le combat était de gagner la société propriétaire de Dirt. Le résultat final, que nous connaissons aujourd’hui, est que EA achète Codemasters. Et le plus curieux, c’est qu’il le fait juste au moment où tout indiquait que celui que le développeur prendrait était Take-Two.

L’offre finale, selon GamesIndustry, est 1 200 millions de dollars. Cela dépasse de loin les 815 millions de dollars offerts par Take-Two et sera efficace premier trimestre de l’année prochaine, 2021. Selon les sources, les principaux membres du conseil d’administration de Codemasters continueront à occuper leurs fonctions après l’achat (pour voir combien ils détiennent) et les IP de conduction feront partie du vaste catalogue d’EA.

De cette manière, la société américaine acquiert des propriétés intellectuelles telles que Grid, TOCA Touring Car, Colin McRae Rally, Prisoner of War, Operation Flashpoint ou encore des jeux de Formule 1 (comme F1 2020). Autrement dit, presque tout ce qui se passe bien est désormais entre les mains d’EA, avec la permission de Mario Kart, bien sûr.

Jusqu’à il y a quelques jours, tout indiquait que Take-Two serait celui qui serait fait avec ces IP. En fait, presque tout était déjà fermé par les deux sociétés. Cependant, dans un mouvement rapide et sibyllin comme la revue Cyberpunk 2077 PC, la chose s’est renversée à 180 degrés. Nous devrons voir comment EA gère désormais ces licences et comment elles montrent l’avenir de la conduite dans son catalogue de sports déjà complet.

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