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En cours de révision (PS4) | Pousser le carré

De nombreux roguelikes et roguelites suivent un modèle similaire, et si vous en avez joué un, vous aurez l’impression de les avoir tous joués. Cependant, ils ne sont pas tous coupés dans le même tissu; oui, ils partagent certains choix de conception et de gameplay communs, mais d’autres sont de véritables valeurs aberrantes qui font les choses différemment avec la formule. Going Under en est un exemple. À la base, il s’agit d’un robot d’exploration de donjon avec des dispositions de niveaux aléatoires à explorer et des mises à niveau à trouver, mais c’est l’enveloppe folle et aux couleurs vives qui le distingue.

Vous incarnez Jackie Fiasco, la nouvelle stagiaire brillamment nommée chez Fizzle, une entreprise qui fabrique des substituts de repas de boissons gazeuses. Il appartient à Cubicle, un énorme conglomérat technologique qui encourage les petites startups et n’a pas peur de les fermer si elles ne fonctionnent pas. Le patron de Jackie, Marv, lui demande de nettoyer les niveaux inférieurs du bâtiment, qui sont occupés par d’autres entreprises qui ont fait faillite. C’est là que vous intervenez, en vous attaquant aux employés transformés de diverses entreprises dans leurs bureaux pépères.

Cela peut sembler une configuration terne, mais l’une des plus grandes forces du jeu est sa présentation et son écriture. Les collègues de Jackie ont tous une personnalité merveilleuse et le dialogue contient des éléments vraiment amusants. Les conversations se déroulent comme une application de messagerie – en fait, une grande partie de la présentation a ce smartphone. Cela convient au décor moderne, et bien que les modèles de personnages puissent sembler un peu simples, la direction artistique et la musique correspondent parfaitement au ton.

Cela vaut pour l’emplacement du hub ainsi que pour les trois « donjons » – Joblin, Winkydink et Styxcoin. Comme nous l’avons mentionné, ces trois entreprises en démarrage constituent les étages inférieurs d’un immeuble de bureaux et sont chacune remplies de méchants et d’armes à thème. Joblin est le premier et le plus simple des trois, tandis que les deux autres emplacements s’ouvrent à mesure que vous progressez. Nous disons que c’est le plus simple, mais Going Under est un jeu assez difficile; ne vous attendez pas à arriver à la fin du premier essai.

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En descendant les étages d’un donjon, vous explorerez une série de pièces générées aléatoirement. La plupart contiennent des ennemis à contrecarrer, mais chaque étage contient une boutique et quelques autres pièces à découvrir. Vous pouvez trouver une salle de stockage avec un choix de deux surclassements, ou une salle avec un défi optionnel. Votre objectif ultime pour chaque donjon est d’atteindre le quatrième étage et de vaincre le boss qui y réside, mais cela est plus facile à dire qu’à faire.

Le combat est assez décousu. Bien qu’il y ait des armes à trouver, vous pouvez ramasser à peu près tout et attaquer vos ennemis. Les armes et les objets se cassent assez rapidement, vous êtes donc obligé de vous adapter à la volée, en utilisant tout ce qui se présente contre l’ennemi. Combinez cela avec de simples attaques à un bouton, un mécanisme de verrouillage et la possibilité de lancer tout ce que vous tenez, et le résultat est un système de combat amusant, parfois frénétique, parfois frustrant. De grands groupes d’ennemis peuvent être une vraie douleur si vous n’êtes pas équipé pour la situation, et il n’y a aucune garantie que vous le serez.

Les mises à niveau peuvent faire une énorme différence dans votre course et peuvent certainement vous aider dans les combats dans certains cas. Il y a beaucoup à découvrir, allant de l’octroi d’un point de vie supplémentaire au gel d’un ennemi lorsque vous vous verrouillez sur lui. Vous en trouverez beaucoup en plongeant dans les donjons, mais vous pouvez utiliser une monnaie appelée Cubits – gagnée pendant les courses – pour en débloquer encore plus dans le hub central. En utilisant une mise à niveau dans une course, vous construisez un compteur, et lorsqu’il est plein, vous pourrez l’équiper avant d’entrer dans l’une des zones. C’est un système soigné qui vous encourage à expérimenter de nouvelles versions.

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Il y a quelques bonnes idées présentées ici. Un personnage de vampire appelé Hauntrepreneur vous proposera de superbes objets et améliorations, si vous êtes prêt à prendre une malédiction temporaire – un grand risque contre un mécanisme de récompense. Chacun des trois donjons est assez différent, non seulement esthétiquement, mais fonctionnellement. Winkydink – une société d’applications de rencontres en échec – a un défi unique qui vous permet de vous gagner un allié si vous pouvez vaincre l’ennemi sans être touché. Pendant ce temps, l’usurpation de crypto-monnaie Styxcoin vous permet de gagner de l’argent numérique et vous pouvez le convertir en argent «réel» dans la boutique. Joblin est plus simple, mais il est bon que les trois donjons soient distincts.

Cependant, il n’y en a que trois, et même si certains événements changent les choses, vous aurez vu tout ce qu’ils offrent assez rapidement. C’est grâce à une combinaison des mises à niveau que vous utilisez et du système de mentor qui garde les choses fraîches. Les collègues susmentionnés de Jackie vous donneront tous des tâches supplémentaires à accomplir dans les donjons, ce qui les rendra plus grands en tant que mentors. Vous pouvez équiper l’un d’entre eux, et ils vous donneront des avantages au fur et à mesure que vous répondrez à leurs souhaits. Ces emplois supplémentaires ne sont pas trop pénibles, mais assurez-vous intelligemment d’essayer de nouvelles choses. Encore une fois, cependant, vous verrez et ferez pratiquement tout assez rapidement.

Les Roguelikes et les roguelites sont par nature rejouables, mais Going Under met davantage l’accent sur l’histoire que la plupart des autres. Même s’il a les attributs de son genre, le dialogue avance entre les courses et le fait de battre les patrons fait avancer le récit. Cela signifie qu’au lieu d’une boucle sans fin, vous terminerez l’histoire en 10 à 15 heures. Heureusement, l’écriture amusante vous obligera à continuer et à découvrir ce qui arrive à tous les personnages.

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Conclusion

Going Under est un roguelite qui abandonne une partie de la profondeur habituelle du genre au profit d’un conte satirique convaincant. Cela ne vous durera pas trop longtemps, mais il y en a assez ici pour retenir votre intérêt alors que vous plongez dans des donjons vraiment uniques. Bien que ce ne soit pas le meilleur robot d’exploration de donjon, c’est certainement l’un des plus inhabituels, et nous l’adorons pour cela.

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