samedi, septembre 7, 2024
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Elden Ring : Voici comment le jeu justifie sa difficulté

Depuis longtemps, les jeux vidéo difficiles sont à la mode chez les joueurs, car il existe un grand nombre de titres à essayer, comme  » Cuphead  »,  » Super Meat Boy  » et  »Âmes sombres » sont quelques-uns des jeux qui sont un défi pour ceux qui recherchent un défi.

C’est pourquoi le dernier jeu de À partir du logiciel,  »Elden Ring »a introduit des millions de personnes dans le monde de genre semblable à des âmesdes jeux réputés extrêmement difficiles et nécessitant un haut niveau de compétence et de patience à compléter. Beaucoup considèrent même que cette difficulté est injuste et quittent donc le jeu à mi-chemin.

Cependant,  »Elden Ring » a été classé comme l’un des jeux les plus équilibrés concernant la saga Souls, car contrairement aux autres jeux FromSoftware, ce dernier a un gameplay en monde ouvert, permettant au joueur d’explorer un vaste monde, et quitter une zone s’il la juge trop difficile, pour y revenir après avoir monté de niveau.

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Malheureusement, ce n’est pas le cas pour tous les jeux car certains deviennent difficiles en raison de mécanismes injustes ou de courbes d’apprentissage abruptes, cette pratique est connue sous le nom de difficulté artificielleune option qui limite les joueurs et laisse le défi hors de leurs mains, devenant un défi injuste.

 »Elden Ring » et  »Dark Souls » peuvent marcher sur la ligne entre difficulté réelle et artificielle parfois, mais finalement ils tombent dans la catégorie vraiment difficile. Les ennemis et les boss sont difficiles, mais leurs mouvements sont télégraphiés et ont des motifsce qui permet à quiconque les apprend de surmonter le défi après une série de tentatives ou la première fois.

essai et erreur sont une partie importante des jeux vidéo du genre Soulslike, laissant le défi entre les mains des joueurs. On leur donne les moyens d’apprendre le jeu avec des didacticiels, des kits de démarrage livrés et des options de classe et de statistiques adaptées à leur style de jeu, de plus il n’y a pas une seule chose qui guide les joueurs dans une bonne direction, mais la même forme il n’y a pas non plus mauvaise adresse.

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La distinction entre difficulté réelle et artificielle est importante dans les jeux vidéo, tant pour les joueurs que pour les développeurs, car elle définit la différence entre une expérience amusante, stimulante et injuste, qui nous amènera à terminer complètement un jeu, ou simplement à le quitter.

 »Elden Ring » entre dans la catégorie des difficultés réelles, car malgré les affirmations de ceux qui le trouvent injuste, le jeu donne aux joueurs tous les outils dont ils ont besoin pour avancer, grandir et atteindre la fin ; la seule chose qui les arrête, c’est la patience.

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Licence en Sciences de la Communication. Passionné de culture Geek. Si je ne joue pas à des jeux ou n’écoute pas de musique, je dors probablement.

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