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D’où vient ‘Genshin Impact’ et pourquoi il est devenu l’un des jeux gratuits les plus populaires ces dernières années

D'où vient 'Genshin Impact' et pourquoi il est devenu l'un des jeux gratuits les plus populaires ces dernières années

Sa première version bêta publique est accessible aux joueurs depuis quelques semaines, depuis septembre. Mais en quelques jours, la fièvre pour ça free-to-plaet myHoYo augmente de façon exponentielle jusqu’à, selon l’analyste Daniel Ahmad, dépassent cent millions de dollars de collecte. Les streamings sur Twitch ils se sont multipliés, les guides aux tricheurs (maîtriser leurs secrets est plus compliqué que de jouer avec d’autres phénomènes récents comme ‘Among Us’ ou ‘Fall Guys’) poussent comme des champignons … mais, ¿Qu’est-ce que ‘Genshin Impact’ est devenu le meilleur lancement de l’histoire pour une IP chinoise?

«Genshin Impact» est, comme on dit, un jeu gratuit dont les mécaniques mêlent aventure d’exploration, action en temps réel et touches RPG. Le jeu est disponible sur PC, mobile. Switch et Playstation 4, et présente un monde ouvert dans lequel se déroulent des batailles où toutes les conventions de ce genre entrent en jeu: des sorts, des personnages qui combinent leurs pouvoirs … et bien sûr la possibilité d’acheter des améliorations sous forme d’armes, de sorts et d’objets.

Il faut aussi explorer un monde ouvert en évitant d’innombrables obstacles et en combinant quatre personnages (deux en principe, une paire de jumeaux qui sont séparés dans une dimension fantastique appelée Teyvat par une divinité très en colère). Au fur et à mesure de votre progression, les 24 personnages qui composent le jeu seront déverrouillés, et qui contrôlent sept éléments naturels, équivalents dans ce monde fantastique à la glace, au feu, à l’eau, à l’air, à l’électricité, à la terre et à la vie. Combinés les uns aux autres, ils s’autonomisent et se nourrissent mutuellement.

L’ensemble est, en gros, un clone plus ou moins inspiré de ‘Zelda: Breath of the Wild’, le volet de la saga Nintendo de 2017 pour Switch. C’est l’un des aspects les plus critiqués du jeu, bien que finalement «  Genshin Impact  » a survolé un peu cette controverse et a fini par acquérir une renommée à part entière. Après tout, des éléments tels que la nécessité de cuisiner, les camps ennemis à attaquer, le compteur d’endurance ou les tours qui vous permettent de voyager rapidement d’un point à un autre sur la carte n’ont pas été inventés par Nintendo (et les raids de donjons ne sont pas nés en les ‘Contes …’).

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Dans l’ensemble, les ressemblances, le ton et le rythme (et cette idée d’exploration comme étape où tout est réalisable avec patience et ingéniosité) sont suspects au début parce que ‘Breath of the Wild’ et ‘Genshin Impact’ boivent des jeux similaires, mais lorsque la seconde est approfondie, les éléments eux-mêmes prennent forme. Par exemple, au combat, l’élément le plus apprécié du jeu. Ceci est basé sur le mélange habituel de combos d’attaques et d’esquives rapides et au bon moment.

Chaque personnage est très différent du reste de ses compagnons d’aventure, car les éléments manipulés acquièrent une grande importance avec le développement de l’aventure. Les éléments fonctionnent de manière logique (la glace se transforme en eau, le feu brûle les obstacles en bois …), et ils se combinent également entre eux dans le combat et l’exploration pour créer des nuages ​​de vapeur à l’eau électrifiée. Mais chaque problème nécessite que ses combinaisons d’éléments concrets soient surmontées.

Il n’y a rien de fixe, et c’est ce qui fait de «Genshin Impact» une proposition si addictive. Il peut être improvisé en combinant des éléments pour résoudre des énigmes ou éliminer des ennemis, ce qui fait grandir un jeu qui, n’oublions pas, C’est un jeu gratuit, mais parfois il semble offrir autant de liberté qu’un bac à sable à utiliser. Mais bien sûr, il y a un truc. Et cette astuce est le système de mise à niveau: si les combats variés et endiablés ont été salués, le système du jeu pour retirer les quarts des joueurs a été le plus critiqué.

Le crochet gacha

Il y a un concept dans le jeu, qui est le « niveau mondial », qui limite le niveau que le joueur peut atteindre, les missions qu’il peut accepter et d’autres aspects qui empêchent clairement de définir «Genshin Impact» comme un bac à sable à utiliser. Ainsi, alors que ce « niveau mondial » augmente et permet plus d’actions, vous devez accepter des missions et parcourir le monde en augmentant progressivement le niveau. Parfois très petit à petit.

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Derrière cette mécanique, bien sûr, il y a un truc. ‘Genshin Impact’ est un gacha, un sous-genre commun dans libre de jouer dans lequel les joueurs accèdent aux mises à niveau via des machines qui donnent des prix arbitraires, dans le style du controversé et infâme boîtes à butin. Bien sûr, ces machines fonctionnent avec de l’argent réel, et c’est un mécanicien logiquement critiqué qui a envahi le paysage mobile chinois et coréen. «Genshin Impact» est l’un des premiers jeux massifs à populariser la mécanique en Occident.

Dans le cas de ‘Genshin Impact’, et c’est peut-être de là que vient sa popularité et la bonne réputation modérée dont il jouit auprès des acteurs traditionnels, la mécanique gacha ils ne sont pas particulièrement intrusifs et ne font qu’accentuer à la fin. Autrement dit, avec de la patience et en supposant que certaines mécaniques répétitives sont inévitables pour avancer sans dépenser, vous pouvez progresser dans l’histoire sans frais. Ce n’est que si vous voulez surmonter l’étirement final déjà très exigeant et obtenir 100% des personnages (il y en a trois qui ne peuvent être obtenus que sur des machines) que vous devrez investir dans des microtransactions substantielles.

Genshin Impact 2

Également dans cet aspect de l’utilisation de techniques non traditionnelles pour attraper le joueur, «  Genshin Impact  » se révèle machiavélique à partir du niveau 20, où vous devez élever du matériel et du personnage avec des ressources difficiles à obtenir, ce qui introduire dans l’équation les domaines, des donjons qui accordent des récompenses selon le jour de la semaine. En d’autres termes, le jeu de miHoYo fait pression sur le joueur pour qu’il accède quotidiennement aux jeux, générant ce besoin de revenir encore et encore à l’exploration et au combat.

Comment tout cela s’est réuni dans un jeu cohérent et que le joueur ne perçoit pas comme une pute est le véritable miracle de «Genshin Impact». Joueurs et analystes sont stupéfaits qu’un libre de jouer être capable de fournir au joueur un monde beaucoup plus grand que d’habitude, avec des mécaniques plus travaillées (ici nous ne les avons survolées qu’en termes généraux, car comme dans tous les RPG, il y a des dizaines de facteurs pour réussir à améliorer le Statistiques) et que vous n’explorez pas simplement en donnant des coups de pied dans des champs ouverts, mais vous devez démarrer et améliorer vos pouvoirs, et les créer en vous basant sur l’escalade, le vol et la localisation d’accès secrets pour fouiller complètement le terrain.

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Pour le moment, il reste à voir si son succès sera une fleur d’un jour, mais son arrivée sur consoles au-delà de la les smartphones et l’épanouissement continu des guides de stratégie, des vidéos avec gameplays et la conversation autour de ses innombrables secrets suggère que nous avons «Genshin Impact» pendant un certain temps. Parce que parfois, libre de jouer Ce n’est pas synonyme de mécanique bon marché et de philosophie du quatuor.

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