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"Cyberpunk 2077": Une IA prend en charge la synchronisation

« Cyberpunk 2077 » est un jeu de rôle de taille gigantesque qui demande beaucoup de travail. Lors de la création d’animations faciales, le développeur CD Projekt Red utilise l’intelligence artificielle – entre autres pour la synchronisation de tous les personnages du monde du jeu ouvert en dix langues.

Il est presque impossible de capturer les mouvements du visage de tonnes de personnages dans un grand jeu en monde ouvert comme « Cyberpunk 2077 » en utilisant la capture de mouvement. Dans « The Witcher 3 », CD Projekt Red a utilisé des algorithmes à la place des acteurs pour animer des cinématiques afin de faire face à la charge de travail. Les créateurs sont allés plus loin pour leur nouveau jeu de rôle: une présentation vidéo montre comment l’intelligence artificielle a été utilisée pour une synchronisation authentique en plusieurs langues.

Mouvements réalistes des lèvres pour chaque sortie vocale

Certains personnages de « Cyberpunk 2077 » parlent plusieurs langues et changent parfois de phrases. Cela pose des problèmes, au plus tard lorsqu’il s’agit de localiser le jeu pour différents pays. Pour des raisons de coût, les gens n’adaptent souvent pas la sortie vocale à chaque traduction et localisent uniquement le texte. Dans d’autres jeux, le nouvel enregistrement vocal est simplement superposé aux animations existantes. Apparemment, c’était hors de question pour CD Projekt Red. Grâce à la collaboration avec la société de technologie JaliResearch, les joueurs peuvent s’attendre à des mouvements réalistes des lèvres en dix langues.

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L’IA devrait soulager les développeurs

L’utilisation des dernières technologies vise avant tout à soulager les développeurs. Surtout avec des jeux avec autant de contenu de jeu comme « Cyberpunk 2077 », la charge de travail est énorme. La sortie a été reportée à plusieurs reprises pour répondre aux attentes élevées de la suite de la célèbre franchise « The Witcher ». Selon un rapport de Bloomberg, CD Projekt Red a donné à ses employés une semaine de travail obligatoire de six jours jusqu’en novembre pour corriger les bogues.

Cyberpunk 2077 sortira le 19 novembre sur PC, PS4, Xbox One et Stadia. Les versions pour PS5 et Xbox Series X / S suivront plus tard.

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