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Crunchtime de Cyberpunk 2077: les développeurs doivent supporter des semaines de 6 jours

Cyberpunk 2077 est l’une des sorties les plus chaudes de cette année. Pendant des années, les fans du monde entier attendaient le jeu et c’était donc déjà douloureux que CD Projekt le publie. bouger plusieurs fois devait. La date de publication actuelle doit être respectée, cependant, les employés devront faire beaucoup d’heures supplémentaires – contrairement à d’autres promesses.

Crunchtime: de nombreuses heures supplémentaires pour les employés

En fait, il ne devrait pas y avoir de temps de crise dans « Cyberpunk 2077 ». Le studio avait assuré que le staff n’avait pas à faire d’heures supplémentaires pour que le jeu soit prêt à temps malgré les reports. Mais il n’en sortira rien.

Selon un rapport de Bloomberg, CD Projekt RED a maintenant introduit des semaines de 6 jours. Les développeurs doivent donc travailler un jour supplémentaire chaque semaine. Selon un e-mail du patron du studio Adam Badowski, ce temps de travail supplémentaire est nécessaire pour terminer « Cyberpunk 2077 » et les touches finales du jeu. Le temps de travail supplémentaire est payé.

De plus, des employés anonymes rapportent qu’ils font des heures supplémentaires le week-end et la nuit depuis plusieurs mois.

© Projet CD

Le chef du studio prend la faute, mais il n’y a pas d’autre solution

Dans le passé, le studio a promis qu’il n’y aurait pas de crise. Badowski est clair à ce sujet, alors qu’il s’adresse à nouveau aux employés dans le courrier électronique circulaire, il prend toutes les contre-réactions à lui-même.

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Jusqu’à récemment, lui-même ne croyait pas que le temps de crise serait nécessaire. Cependant, toutes les autres options ont déjà été épuisées et il n’y a pas d’autre solution.

« Cyberpunk 2077 » sortira le 19 novembre 2020 pour PS4, Xbox One, PC. Les versions pour PS5 et Xbox Series X suivront plus tard.

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CD Projekt RED clarifie le «  crunch  » final dans Cyberpunk 2077

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