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Critique: Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds (PS4) – L’expansion Icy est excellente

Revue republiée le 20 avril 2021: Avec Horizon Zero Dawn prêt à être offert gratuitement dans le cadre de l’initiative Play At Home de Sony, nous ramenons notre critique originale des archives.


S’il n’y avait pas quelques franchises Nintendo faisant ce qu’elles font de mieux, Horizon Zero Dawn serait l’un des pionniers des prix du jeu de l’année dans le monde entier. Bien que cette phrase d’ouverture puisse sembler négative, c’est tout sauf: qui aurait pu prédire que Guerrilla Games rebondirait de la franchise Killzone sûre mais largement peu spectaculaire avec un tel panache? L’aventure inaugurale d’Aloy a été un triomphe à la fois dans la construction du monde et la conception de combat, et même si elle tombait parfois dans les pièges traditionnels du monde ouvert, elle avait encore assez de personnalité pour se démarquer dans un genre dominé par les collectathons à l’emporte-pièce.

The Frozen Wilds voit le développeur néerlandais revenir à son puits post-post-apocalyptique pour un bon pack d’extension à l’ancienne, et il sert plus qu’assez d’action tribale pour satisfaire même l’appétit du chasseur de robot le plus robuste. Situé au nord-est de la carte principale dans le territoire enneigé de Banuk connu sous le nom de The Cut, le scénario supplémentaire voit Aloy une fois de plus impliqué dans la politique locale alors que les weraks picturaux du pays des merveilles d’hiver font face à une nouvelle menace sur leur société par le biais d’un volcan en éruption. nommé le Thunder Drum. C’est à la starlette volontaire de résoudre les problèmes – et d’apprendre une chose ou deux sur le monde qu’elle habite dans le processus.

Bien que vous puissiez choisir la nouvelle série de quêtes à mi-chemin de la campagne principale, ce n’est pas vraiment conseillé. Il s’agit d’un élément difficile du contenu post-sortie, avec certains des ennemis les plus féroces que vous ayez encore affrontés. Les anciens favoris reviennent sous une forme démoniaque, possédée et plus agressive que jamais, tandis que l’aspersion de nouveaux visages vous donnera envie de pleurer. En particulier, le Fireclaw – un nouveau monstre d’une brute qui ressemble peut-être le mieux à un ours – poussera vos compétences de combat à leurs limites, alors que vous vous battez avec sa liste d’attaques dévastatrices dans l’espoir de le faire tomber.

Heureusement, vous tomberez sur quelques nouveaux outils pour vous aider à vaquer à vos occupations. Un trio de nouveaux bâtons avec des pouvoirs élémentaires de glace, de feu et électriques sont les nouveaux ajouts et peuvent être améliorés en accomplissant des quêtes de récupération spécifiques. Il existe également des versions fortement améliorées de certains des meilleurs arcs du jeu principal, mais vous devrez collecter Bluegleam (une nouvelle devise) afin de les échanger, alors ne pensez pas que vous pourrez les acheter. dès le départ de votre course Platine.

Les quêtes sont beaucoup plus gratifiantes cette fois-ci, avec le filet de déblocages et de mises à niveau constant du début à la fin. Malheureusement, on a l’impression que Guerrilla est un peu perplexe sur ce qu’il faut ajouter: il y a un nouvel arbre de compétences, mais la plupart des déblocages offrent des améliorations sans importance à votre aventure, comme 20% d’espace d’inventaire supplémentaire ou la possibilité de piller pendant que vous êtes monté. . C’est cool que le développeur ait fait l’effort, mais vous avez certainement l’impression que les idées sont un peu limitées pour le moment.

Non pas que cet add-on soit en faillite créative. Le scénario est bien raconté et complète la campagne, et bien qu’il tombe sur certains clichés narratifs, c’est tout à fait agréable et amusant. De plus, la poignée de quêtes secondaires semble encore plus charnue cette fois-ci, avec de meilleurs acteurs de soutien et un design varié – une jouant même un peu comme un niveau Uncharted avec un acolyte de l’IA qui vous accompagne tout au long du processus.

Et artistiquement, The Cut est, eh bien, un cran au-dessus. La guérilla est vraiment partie en ville avec sa technologie blizzard, mais elle contraste les environnements hivernaux rigoureux avec des couchers de soleil scintillants qui se transforment en aurores arc-en-ciel. Le nouveau paysage n’est pas énorme, mais il est plein d’imagination: un système de filtre à eau souterrain installé par les Old Ones est exploité comme un instrument de musique de fortune par les Banuk, tandis que le volcan lui-même jette un peu plus de lumière sur les rythmes narratifs clés. Pour aussi magnifique que cela puisse paraître indéniablement, la bande-son se démarque encore une fois, menée par une superbe musique d’ambiance électronique qui donne vraiment le ton.

Cela vous prendra 15 bonnes heures pour battre les nouvelles lignes de quêtes principales, et franchement, vous regardez plus près de la barre des 20 heures si vous voulez vous engager dans tout le travail chargé pour démarrer, ce qui est très agréable quand vous considérez le prix de la flagellation du développeur pour cela. Le gonflement est un peu ennuyeux, et rassembler de nouveaux objets de collection – même s’ils ont une base narrative – est ennuyeux, mais toute excuse pour rester dans ce monde un peu plus longtemps avant que Guerrilla ne se mette inévitablement au travail sur une suite est la bienvenue pour autant que nous êtes concerné.

Conclusion

Horizon Zero Dawn rappelle en temps opportun pourquoi il devrait être candidat au jeu de l’année avec The Frozen Wilds. Cette sélection importante de quêtes enneigées se développe sur une campagne déjà excellente avec un nouveau scénario décent et de nombreuses expositions fraîches. Bien que de par sa nature même, il soit plus ou moins identique, il est difficile de se plaindre lorsque les fondations sont déjà si solides.

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