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Crash Bandicoot 4: il est temps de revoir (PS4)

Après que Naughty Dog se soit séparé de Crash Bandicoot, il est juste de dire que la qualité des jeux suivants a été incohérente. Cependant, Activision a finalement bien fait par le marsupial mascotte avec la trilogie N. Sane, un remake des trois premiers titres de la série. Ce fut un énorme succès, ramenant le personnage dans le courant dominant et misant sur toute cette nostalgie refoulée. Avec Crash Bandicoot 4: It’s About Time, la franchise est maintenant de retour en plein essor et aussi forte qu’elle ne l’a jamais été.

Cette toute nouvelle entrée est un mélange fantastique d’ancien et de nouveau qui reprend le gameplay particulièrement stimulant des classiques et propose toutes sortes de nouvelles fonctionnalités. Suite directe à Crash Bandicoot Warped, il voit les méchants Neo Cortex et N.Tropy s’échapper de leur prison et, bien sûr, comploter pour conquérir l’univers. Alors que vous commencez l’aventure, il ne faut pas longtemps avant que de nouvelles idées soient mélangées avec des produits de base de la série.

Afin d’arrêter les méchants, Crash et Coco doivent retrouver les quatre masques quantiques, chacun accordant des capacités spéciales telles qu’elles apparaissent tout au long du jeu. Le premier d’entre eux est introduit dans le deuxième niveau, vous donnant le pouvoir de mettre en phase certains objets dans et hors de la réalité. Au fur et à mesure que vous progressez, vous gagnerez d’autres capacités comme glisser dans les airs avec une rotation alimentée par la matière noire, ralentir le temps et inverser la gravité. Ceux-ci sont distribués à un rythme régulier, et malgré un grand nombre de niveaux, de nouveaux concepts et défis vous sont constamment lancés.

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Une grande partie du gameplay sera cependant familière aux fans. Crash et Coco ont un ensemble de mouvements identique – la rotation, le martèlement au sol et le glissement reviennent tous, et la majorité des niveaux testeront vos prouesses de plate-forme. Lorsque les masques apparaissent pour certaines sections, la difficulté peut augmenter car vous devez penser à cette complication supplémentaire. Heureusement, tout se sent bien, avec des commandes réactives à tous les niveaux. Dans les étapes ultérieures, même les joueurs de Crash les plus aguerris seront poussés, surtout si vous cherchez à tout réaliser.

À mi-chemin du jeu, il s’agrandit aussi un peu. Les chronologies sont débloquées au fur et à mesure que vous parcourez l’histoire principale, et ces étapes vous permettent de jouer en tant que trio de personnages différents. Tawna utilise ses compétences de grappin et de saut au mur pour des défis de plateforme uniques. Dingodile a une arme à vide qui peut envoyer TNT voler sur les ennemis et les obstacles. Enfin, Neo Cortex lui-même rejoint la mêlée avec un tiret aérien et un pistolet qui transforme les ennemis en plates-formes. Ces trois alliés supplémentaires contrôlent très différemment et sont amusants en eux-mêmes. Il y a quelques problèmes avec la visée de chacun de leurs projectiles, mais chaque personnage jouable ajoute quelque chose d’unique.

Les étapes de la chronologie elles-mêmes sont un peu étranges, cependant. Ils montrent la perspective d’un personnage différent sur une scène que vous avez déjà jouée. C’est une idée intéressante, mais à mi-chemin d’un niveau Timeline, vous reviendrez à Crash et jouerez la dernière moitié du niveau que vous avez traversé auparavant. La disposition des boîtes change, mais cela semble étrange de jouer un nouvel angle sur un niveau et de devoir ensuite traverser une section que vous connaissez déjà.

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Au fur et à mesure de votre progression, vous trouverez également des bandes Flashback. Celles-ci débloquent un tout autre ensemble d’étapes optionnelles avant le début du tout premier jeu, et elles pousseront vraiment vos compétences à la limite. Ensuite, il y a les niveaux N. Verted, qui retournent chaque étape horizontalement, ajoutent un filtre visuel fou et doublent essentiellement le nombre de niveaux à compléter et d’objets de collection à, eh bien, collecter. Franchement, la quantité de choses à faire dans Crash 4 est absurde; terminer complètement cela prendra des dizaines d’heures, et pas seulement parce que c’est incroyablement difficile.

Cependant, la difficulté ne vient pas toujours de sauts difficiles ou de délais serrés. À l’occasion, nous avons rencontré une poignée de problèmes qui ont réduit nos chances de succès. Les boîtes qui n’apparaissent que pendant un certain temps ne s’afficheront pas du tout, par exemple, et un autre exemple a vu le jeu ne pas enregistrer le fruit wumpa que nous collections. Celles-ci étaient rares, mais il semble y avoir un ou deux bogues errants au moment de la rédaction.

Cela ne vous gâchera pas votre temps avec Crash 4 et, pour être honnête, vous serez peut-être totalement distrait par la beauté du jeu. Il a une merveilleuse esthétique caricaturale avec un design de personnage fantastique, des couleurs vives et une animation expressive. Jetez tous les œufs de Pâques que vous pourriez demander et c’est un régal visuel, que vous soyez un grand fan de la série ou non. Tout cela sonne bien aussi, avec un mélange d’effets familiers et frais accompagnés d’une musique décente.

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Conclusion

Il y a presque trop de choses à dire avec Crash Bandicoot 4: It’s About Time, mais soyez assurés que c’est un retour en forme pour la série. Cela peut être difficile, voire un peu méchant parfois, mais c’est la bonne suite que les fans demandent. Avec tant de choses à voir et à faire, c’est un jeu de plateforme 3D élégant et confiant qui ramène Crash à son meilleur.

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