vendredi, avril 19, 2024
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Coup d’horreur "La phasmaphobie" reste en accès anticipé, pas de plans PvP

C’est comme ça quand vous avez un succès gigantesque presque du jour au lendemain: le hit d’horreur « Phasmaphobia », actuellement très populaire sur PC, reste en accès anticipé plus longtemps que prévu. Et: Le mode joueur contre joueur prévu a également été annulé.

Les collègues de l’IGN se sont entretenus avec le développeur Dknighter, qui a programmé seul « Phasmaphobia ». Le titre d’horreur, dans lequel quatre joueurs partent ensemble à la chasse aux fantômes, est actuellement un succès absolu sur Steam. Dknighter explique qu’il voulait en fait simplement ajouter quelques nouvelles cartes, fantômes et équipements, puis proposer le jeu dans une version officiellement terminée. En raison du succès surprenant du jeu d’horreur, cependant, il a dû changer ses plans – les attentes des joueurs avaient entre-temps considérablement augmenté.

Pas de mode PvP

Concrètement: au lieu d’installer de nouvelles fonctionnalités, Dknighter souhaite d’abord peaufiner celles existantes. Les corrections de bogues et les améliorations générales sont maintenant au sommet du plan.

Dknighter a annulé le mode joueur contre joueur (PvP) prévu, car il transformerait « Phasmaphobia » en un jeu « complètement différent ». Au lieu de cela, le développeur souhaite conserver le concept de base: quatre chasseurs de fantômes rivalisent avec une IA.

Fluage ensemble

Lorsqu’on lui a demandé pourquoi « Phasmaphobia » est si réussie en ce moment, Dknighter donne une réponse plausible: il pense que les gens recherchent toujours des jeux dans lesquels ils peuvent s’amuser ensemble au lieu de s’affronter.

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