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City Builder Simulator Nebuchadnezzar est lancé sur PC en février

Nepal Games a annoncé la date de lancement de son constructeur de ville isométrique Nabuchodonosor. Le jeu sera lancé sur PC via Steam à la mi-février.

Nabuchodonosor est un constructeur de villes qui se déroule dans l’ancienne Mésopotamie. Les joueurs régneront sur des villes historiques avec des monuments géants. Les constructeurs sont chargés de superviser la fabrication de divers produits agricoles et agricoles pour construire et maintenir leurs populations.

La campagne principale comprend environ 16 missions historiques. Ils commencent par la colonisation de terres anciennes jusqu’à la conquête de Babylone par les Perses au 6ème siècle avant JC Chacune des missions contient une période de temps différente au cours de l’histoire ancienne de la Mésopotamie, ce qui aide également les joueurs à en apprendre davantage sur cette période. Les joueurs accompliront diverses tâches importantes au cours de chaque période, notamment la construction de monuments historiques importants.

Le gameplay a été optimisé pour les joueurs de tous niveaux. Les débutants du genre de construction urbaine peuvent se lancer directement, tandis que les vétérans expérimentés peuvent faire l’expérience de quelque chose de nouveau qui peut les défier.

Bien qu’il soit important de construire des monuments historiques, les joueurs pourront également les concevoir. Le jeu contient un éditeur de monuments qui donne aux joueurs un contrôle total. Cela inclut tous les détails, y compris la conception structurelle et les couleurs. C’est aux joueurs de décider s’ils veulent créer un bâtiment historiquement précis ou quelque chose de totalement nouveau et unique.

Nabuchodonosor prendra en charge la localisation et les mods. Le jeu peut être étendu avec de nouveaux bâtiments, biens, chaînes de production, cartes, missions, campagnes, etc. Le développeur déclare que presque tout dans le jeu est modifiable.

La localisation de mods est également possible. Les joueurs peuvent créer des mods dans différentes langues ou ajouter des options de langue aux mods existants ou dans le jeu de base.

Nabuchodonosor est en développement depuis plusieurs années. Les développeurs ont déclaré avoir travaillé sur le jeu pendant leur temps libre mais se sont davantage consacrés à travailler sur le jeu à plein temps depuis novembre 2019.

Les joueurs peuvent suivre le développement du jeu en le souhaitant maintenant sur Steam ou en suivant les actualités du site officiel. Le développeur est également actif sur les réseaux sociaux et dispose d’un forum pour répondre aux questions ou entrer dans les détails sur les fonctionnalités nouvelles ou existantes. Le développeur a récemment organisé sa deuxième série de tests bêta publics, la première ayant conservé son accès bêta.

Nabuchodonosor lance sur PC via Steam le 17 février 2021.

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