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C’est Gears 5 à 120 FPS sur Xbox Series S

Engrenages 5 a vu le jour en 2019 comme l’une des meilleures exclusivités dont les joueurs Xbox One pouvaient profiter. La franchise de La Coalition Il nous a mis aux commandes d’un nouveau protagoniste, celui-ci étant le bien connu Kait Diaz, pour pousser à son tour tout ce qui avait été vu de l’IP un peu plus loin. Maintenant, nous avons un Gameplay du titre de la main Xbox Series S.

Gears 5 montre son multijoueur sur Xbox Series S

Ensuite, nous vous laissons avec le fragment jouable, qui appartient au multijoueur du titre (via GamingBolt):

Comme on peut le voir, le titre semble incroyablement fluide, ce qui montre que la Xbox Series S cherchera à donner aux joueurs tout le confort visuel possible dont elle est capable. Justement, ces derniers jours, une sorte de débat a commencé autour si la Xbox Series S finissait par forcer une sorte de retard technique dans les jeux vidéo qui viendront sur Xbox Series X, car il y a logiquement de nombreuses différences techniques de pertinence entre les deux plates-formes.

Cependant, aujourd’hui, un développeur a fourni plusieurs raisons pour pourquoi les acteurs de la communauté Microsoft ils ne devraient pas craindre quelque chose comme ce qui précède. Vous pouvez en savoir plus ci-dessous:

Par contre, et enfin, on se souviendra toutes les meilleures techniques que le développeur a promis pour Gears 5 une fois que le jeu a vu le jour dans sa version pour Xbox Series X:

  • Ombres de contact: Cela permet un ombrage extrêmement réaliste car chaque pixel de l’écran est retracé jusqu’à la source de lumière pour éliminer les artefacts qui biaisent les ombres ou remplissent les ombres manquantes.
  • Éclairage global de l’espace d’écran UE4 4.24: Cette fonction nous permet d’obtenir un GI complet en temps réel à 60 fps / 4k.
    Le pass AO de SSGI remplace le SSAO plus traditionnel, donnant un AO en temps réel beaucoup plus naturaliste.
  • Nombre de particules plus élevé: Notre nombre de particules est 50% plus élevé que PC Ultra Spec
  • Cinématique en temps réel en 4K 60FPS: Xbox One Cinematics était de 4K 30FPS
  • Enquêtez sur le support multijoueur 12OFPS
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