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Avis sur Dead Island 2 : Nous nous sommes bien amusés. Mais pourquoi?

Le jeu d’horreur Île morte ne pouvait pas être à la hauteur du battage médiatique autour de sa bande-annonce légendaire, et pourtant c’était très amusant de trancher les hordes de zombies en coopération. Et bien qu’il n’y ait pas grand-chose de plus à dire sur ce jeu, l’intérêt de la communauté pour un successeur en quelque sorte ne jamais lâcher prise.

Après deux changements au sein du studio de développement responsable et L’île morte 2 a été reporté plus souvent que faire la vaisselle dans un appartement de garçon, le moment est venu, étonnamment : plus de onze ans plus tard, le 21 avril 2023, il sera publié suites et de nombreuses bouches ouvertes accompagnent les regards fixes et la question omniprésente : L’attente en valait-elle la peine ?

Après plusieurs heures à Enfer-A nous pouvons vous répondre au mieux de nos connaissances et de nos convictions : Non mais oui. Ce n’est tout simplement pas si facile. « Dead Island 2 » est extrêmement solide dans son cœur, mais peut difficilement livrer quelque chose que vous n’avez pas répété très souvent après seulement quelques heures de jeu.

Dead Island 2 Review : Des zombies horriblement beaux

Des parties de corps volent, du sang éclabousse le mur, des globes oculaires sortent de leurs orbites et des tripes flasques se montrent glissantes, grossières et prêtes à exploser à tout moment. C’était à peine comme ça dégoûtant et amusant à la fois, pour enfin achever les morts-vivants comme dans « Dead Island 2 ». Le jeu d’horreur de Studios Dambuster amusement morbide. Mais pourquoi?

C’est simple : parce que les morts-vivants ont l’air terriblement beaux. Un bon nombre de différents types de zombiesdont les peaux ne se répètent pas trop souvent, ont déjà dans leur état naturellement non naturel une attirance bizarre, mais dès que vous les filetez, c’est encore pire. Et par là, nous entendons mieux.

Où que vous touchiez les cadavres ambulants, ils subiront des dégâts convaincants en fonction de votre arme et de la force avec laquelle vous frappez. Décoller leur peaules brûle, les grave jusqu’à l’os, expose leur cerveau d’une seule coupure nette, couper les membres, déchire leurs visages et fait tout ce que vous ne devriez vraiment pas faire. Amusant.

Il existe une variété d’armes différentes à choisir Relativement large, le nombre attrayant de zones de dégâts par type de zombie et la possibilité de découper les revenants recherchent une concurrence sérieuse. Donc, à la base, Dead Island 2 fait beaucoup de choses correctement. Si vous aimez ce genre d’animations en soirée, vous devriez pouvoir en avoir pour votre argent du début à la fin.

Surtout, si vous êtes dans coopérative se précipiter dans le monde apocalyptique de Los Angeles, ce qui peut apporter beaucoup de joie, simplement parce que la logique pure est si divertissante et qu’une joie partagée n’est souvent qu’une double joie. Vous trouvez constamment de nouvelles armes, vous pouvez les utiliser avec toutes sortes de choses modifications pimentez-le et utilisez des éléments pour faire encore plus de dégâts.

Et tout en un vraiment joli mondequi souffre simplement de tant de Actifs réutilisés trop de fois devenu. Si vous pouvez ignorer cela, vous en obtenez un jeu d’horreurdans lequel les zombies, bien que rarement une menace réelle, apportent à la fois terreur et divertissement à un clown.

Dead Island 2 : Notre test de jeu d'horreur (note, critique)
© Deep Silver/Dambuster Studios

Dead Island 2 dans le test : des cadavres gonflés explosent juteux

Le 10 quartiersque vous pouvez explorer dans la campagne sont relativement petit et n’offrent souvent que des variantes de ce qui est déjà connu. Il en va de même pour presque tous les autres contenus. Que ce soit l’histoire principale quelque part au niveau d’un film B moins charmant trébuchant, les quêtes secondaires écrites plutôt ennuyeuses ou le système avec le objets de collection.

Bien que vous receviez de nombreuses suggestions sur les raisons pour lesquelles vous devriez répéter la même poignée d’activités encore et encore, cela ne vous motive pas vraiment. Au lieu de cela est devenu tout est extrêmement gonflé et cela, bien qu’il n’y ait pratiquement pas de contenu vraiment épais de toute façon. Voici comment vous pouvez faire la campagne en presque 10 heures à une fin juste pour revisiter chaque coin. Mais avec de nouveaux zombies.

Revenez ici pour un autre quête secondaire pour y faire face, rendez-vous là-bas pour traquer un type de zombie que vous ne trouverez que dans le quête principale devait déverrouiller, courir à nouveau vers A pour explorer une minuscule zone qui était auparavant inaccessible, puis vers B pour la énième fois, car ce n’est que maintenant qu’on peut y trouver une arme dont vous n’avez plus besoin et vous sans nouveau jeu+ n’apporte rien de plus non plus.

Bien avant toi la fin du jeu Si vous l’avez atteint, vous avez pratiquement tout vu au moins pour la deuxième fois. Même le boss final est juste soupe réchauffée de la veille et l’intrigue passe plus de temps à vous enseigner la théorie Île morte 3 pour le rendre agréable au goût au lieu d’assaisonner d’abord un peu mieux le titre actuel.

Dead Island 2 : Notre test de jeu d'horreur (note, critique)
© Deep Silver/Dambuster Studios

Dead Island 2 dans le test : Moins n’est parfois pas plus

Au lieu d’un arbre de compétences, vous avez maintenant cartesque vous pouvez équiper et échanger à tout moment et qui interagissent entre eux combiner pour de beaux effets permis. Sonne aussi bien qu’il en a l’air dans la première heure de jeu, mais devient ennuyeux tout aussi rapidement car la variété n’est que simulée. Le début est donc amusant, mais le plaisir à long terme est plutôt maigre.

Que ce soit les missions, les armes, les types de zombies ou même eux cartes de capacité: Tout est magnifiquement et grandiosement élaboré jusqu’à ce que vous atteigniez un certain point dans le jeu et que vous réalisiez que cela ne s’applique qu’à l’idée de base. Parce que vers le haut n’est pas seulement de l’air, il y a un vide horriblement oppressant.

Bien avant le final absolument décevant vous avez déjà tout fait plus d’une fois, essayé toutes les combinaisons et épuisé tous les contenus du jeu. Après cela, la seule question qui reste est : aimez-vous faire exactement la même chose encore et encore et l’appréciez-vous davantage lorsque vous le faites ? avec des amis fait? Si oui : super. Sinon : merde.

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« Dead Island 2 » ressemble à ça Concentrez-vous clairement sur certains contenus été portée, mais tout le reste a été criminellement négligé. C’est ainsi que le jeu se termine devenir jolie et convainc avec un très système de combat amusant et des zombies horribles et horribles, mais c’est tout ce qu’il y a à faire.

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