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Attention à King Arthur: Knight’s Tale, ce RPG sur le roi Arthur pourrait surprendre

Attention à King Arthur: Knight's Tale, ce RPG sur le roi Arthur pourrait surprendre

Le studio Neocore Games a fait confiance à Kickstarter pour annoncer King Arthur: Knight’s Tale. Inspiré par Darkest Dungeon et ses propres œuvres précédentes, nous avons joué le rôle de Mordred pour jouer dans une chasse contre le roi Arthur. Nous nous sommes tous les deux tués mais nous sommes toujours en vie. Il est temps de mettre fin à ce combat infernal. Nous devrons recruter des troupes, reconstruire notre ville, nous renforcer et nous battre jusqu’au bout.

Le studio hongrois Neocore Games est connu sur notre territoire pour ses jeux vidéo: Warhammer 40,000 Inquisitor, Deathtrap et ceux dédiés à Van Helsing, mais entre 2009 et 2012 ils ont publié plusieurs jeux vidéo sur le roi Arthur. En janvier 2012, il a publié King Arthur II: Dead Legions. Ce titre couvrait déjà une partie du thème principal de son nouveau projet: un ancien ennemi du roi Arthur renaît pour retrouver sa puissance. Huit ans plus tard, Neocore Games change la stratégie massive des armées de ce jeu pour une autre similaire au combat au tour par tour de Baldur’s Gate 3. Il teint tout avec une patine sombre et sombre, et décide d’approcher Darkest Dungeon en difficulté, dans le cadre du recrutement de nouveaux membres et dans la gestion de notre base. À ce mélange, il ajoute quelques idées très intéressantes: nous pouvons développer notre royaume, élever de nouveaux bâtiments et constructions qui améliorent les capacités de nos alliés. Nous devrons aussi beaucoup décider. Selon les décisions que nous prenons, nos amis peuvent cesser d’être amis, de nouvelles ramifications de l’histoire peuvent s’ouvrir ou tout peut mal finir. Et nous ne voulons pas que cela se produise, car si Mordred meurt, le jeu sera terminé. Dans King Arthur: Knight’s Tale régit la mort permanente ou perpétuelle.

Pour en savoir plus sur ce titre intéressant, comment ses différents mécanismes jouables sont intégrés, pourquoi l’histoire se déroulera et comment son développement progresse, nous avons pu interview Neocore Games. Le studio a décidé de parier sur Kickstarter pour son annonce et son lancement ultérieur, mais pas parce qu’ils ont besoin de fonds pour lancer le jeu de base: « nous avons pensé que ce serait cool d’essayer Kickstarter avec notre jeu. King Arthur: Knight’s Tale sortira oui ou oui, mais nous voulions le dire avec la communauté pour son développement et utiliser les fonds pour en faire un projet plus grand et meilleur.  » Au jour d’aujourd’hui, il y a plusieurs éléments du jeu pour décider, mais une version à accès anticipé est déjà annoncée pour la fin novembre et décembre de cette année. La base est déjà créée. Nous serons Mordred. Nous parcourirons une carte marquée de jalons, trouvant de nouveaux ennemis que nous devrons vaincre en combattant à tour de rôle et en utilisant la stratégie. Nous retournerons dans notre base pour l’agrandir, trouver de nouveaux alliés, améliorer leurs forces, les soigner et développer notre colonie. Petit à petit, bataille après bataille, nous serons plus proche du roi Arthur, ou ce qu’il est devenu après sa mort.

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La fidélité peut être modifiée par nos actions ou ce qui se passeL’un des éléments qui reste à déterminer, et qui me semble le plus prometteur, est de savoir s’ils utiliseront le statut de mort-vivant de Mordred et du roi Arthur pour introduire éléments rogue-like ou rogue-lite: « Nous étudions à quel point nous voulons être voyous, mais nous n’avons pas décidé à 100%. Pour l’instant, si Mordred meurt, c’est la partie terminée. Mais Mordred est très fort par rapport au reste de ses hommes. (… ).  » C’est-à-dire, Mordred sera le pilier de l’aventure. Autour de lui se rassembleront de plus en plus de guerriers qui peuvent mourir, tomber malades ou être gravement blessés. Nous devrons faire attention à ceux que nous utilisons et à ceux que nous laissons reposer pour qu’ils ne périssent pas après chaque aventure. Et il y a la grâce de ce jeu, dans le choix de qui nous accompagne, notamment lors des combats: « certaines combinaisons de héros corrects peuvent bouleverser le gameplay, et les décisions que vous prenez par rapport à eux peuvent donner accès aux deux nouvelles histoires. comme rencontrer de nouveaux héros.  » Ces guerriers ont également une valeur connue sous le nom de loyauté. « Chaque héros a un marqueur de loyauté qui représente sa relation avec Mordred. La loyauté peut être modifiée par nos actions ou ce qui se passe, ce qui amène certains personnages à se retourner contre nous. »

Un combat dur et intense

Le rythme du jeu est calme et le ton de l’aventure est sombreDepuis notre base, nous nous déplacerons à travers une carte dont la structure est similaire à celle du roi Arthur II: Dead Legions. Ce sera un carte du monde pleine de points d’intérêt qui devra être débloqué pour avancer. En eux, l’histoire se déroulera et les combats auront lieu. Ces batailles ont été vues dans la bande-annonce de présentation. Ils sont un hybride entre RTS et RPG au tour par tour; En d’autres termes, le positionnement, la stratégie et le fonctionnement du terrain, de l’environnement et des synergies seront très importants, à la fois pour et contre. Le rythme du jeu est calme et le ton de l’aventure est sombre, il transmet donc une sensation de difficulté élevée et que les erreurs sont payées.

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Concernant le type de cours que nous pouvons choisir pour notre équipe et comment ils vont s’améliorer, Neocore m’a expliqué ce qui suit: «Nous prévoyons d’ajouter cinq cours (…). L’important sera le travail d’équipe qu’ils développeront entre eux. Ils gagneront des points d’expérience. et le niveau de compétence à mesure qu’ils progressent. Les joueurs pourront choisir leur branche préférée dans un arbre de talents et débloquer de nouvelles capacités. Il y aura également des artefacts qui apparaîtront pendant les missions qui les équiperont de plus d’astuces de combat. Tout cela dépendra du chemin que le joueur décide de prendre « .

Série Xbox Conte du roi Arthur KnightConte du roi Arthur Knight

Mais King Arthur: Knight’s Tale ne s’arrête pas là. Une autre de ses possibilités jouables réside dans notre base et notre moralité lors de la construction et de la prise de décisions qui affectent notre empire émergent. «La moralité est une valeur à quatre branches, et la façon dont nous sommes moraux ou amoraux affectera à la fois les améliorations auxquelles on peut accéder et le ton de l’histoire, par exemple. (…) Vous pouvez construire des temples, des tavernes et tout le reste. ce que vous attendez d’un endroit aussi mystérieux que Camelot. Vous pouvez également améliorer ces bâtiments et obtenir des améliorations pour vos soldats. Tout cela dépendra également de vos décisions. « 

Neocore Games a un projet très intéressant sur la table. En plus de la campagne principale, qui durera entre 20 et 25 heures sans compter sur une « fin de partie qui sera particulièrement difficile et stimulante », ils envisagent également d’intégrer le PVP dans le jeu. Pour l’instant, The Dark Tale of King Arthur: Knight’s Tale arrive sur PC, mais ils n’excluent pas de le déplacer plus tard vers les consoles. Je leur ai posé des questions sur une version possible de Switch et ils ont dit que ce n’était pas prévu, mais ils ne l’ont pas non plus exclu.

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