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Apple ouvre la porte à la diffusion en continu de jeux vidéo depuis Google Stadia et xCloud dans l’App Store, bien qu’il impose ses conditions

Google Stadia et Microsoft xCloud sont déjà sur le marché et aspirent, avec GeForce Now, à être les principaux représentants de la streaming de jeux vidéo. Sur Android, du moins, car quand il s’agit d’iOS, Apple a déclaré que ce type de service ne répondait pas aux normes de son magasin d’applications. Maintenant, la société a mis à jour ses politiques et ajouté une section dédiée à ce type de services où non seulement ouvre la porte pour qu’ils travaillentil établit plutôt le cadre des conditions.

Dans la politique des développeurs d’Apple, mise à jour le 11 septembre, le point «4.9. Jeux vidéo en streaming» a été ajouté. Dans ce document, la société Cupertino explique que le streaming de jeux vidéo autorisé tant que vous adhérez aux guides de l’App Store. Cela signifie, entre autres, soumettre chaque jeu pour examen et approbation par Apple.

Jeu vidéo en streaming oui, mais sous conditions

Interface de Google Stadia.

Quand Apple a déclaré que Google Stadia et Microsoft xCloud ne respectaient pas les règles de l’App Store, il a précisément évoqué le fait que «les services de jeux peuvent absolument être lancés dans l’App Store tant qu’ils suivent le même ensemble de directives applicables à tous les développeurs, y compris la soumission de jeux individuellement pour examen et apparaissent dans les classements et les recherches. « Les services Google et Microsoft ne fonctionnent pas de cette façon, mais disposent plutôt d’une » application de catalogue « qui permet d’accéder au jeu.

Toutefois, si Google et Microsoft souhaitent que leurs services fonctionnent sur iOS et iPadOS, « chaque jeu en streaming doit être soumis à l’App Store en tant qu’application individuelle pour avoir une page produit sur l’App Store, apparaissent dans les graphiques et dans la recherche, reçoivent des notes et des avis d’utilisateurs, peuvent être gérés avec Screen Time et d’autres applications de contrôle parental, apparaissent sur l’appareil de l’utilisateur, etc. « 

Chaque jeu de chaque service devra être soumis individuellement pour examen par Apple

En d’autres termes, si un utilisateur souhaite jouer à « Gylt », l’une des exclusivités Google Stadia, Google devrait envoyer ce jeu comme s’il s’agissait d’une application normale et ordinaire. «Gylt» doit être indexé dans l’App Store, avoir sa propre liste et être approuvé par Apple. Il en sera de même pour tous les jeux de chaque service. Et comment accéder aux jeux vidéo? Par exemple via l’application de catalogue.

Xcloud

Selon Apple, « les services de jeux en streaming peuvent proposer une application catalogue sur l’App Store pour aider les utilisateurs à s’inscrire au service et à trouver les jeux dans l’App Store, à condition que l’application respecte toutes les directives, y compris en offrant aux utilisateurs la possibilité de payer un abonnement avec l’achat et l’utilisation via l’application la fonction « Se connecter avec Apple ». Tous les jeux du catalogue d’applications doivent être liés à une page de produit individuelle dans l’App Store. « 

Par ailleurs, dans la section des utilisations autorisées des abonnements avec renouvellement automatique, Apple précise que «les jeux proposés dans un abonnement de service de jeux en streaming doit être téléchargé directement depuis l’App StoreIls doivent être conçus pour éviter la duplication des paiements par un abonné et ne doivent pas désavantager les clients non abonnés.  »

La politique, tout en ouvrant la porte au fonctionnement des services sur iOS, est un processus long et fastidieux dans lequel Apple, d’une manière ou d’une autre, a encore le dernier mot. De plus, en raison de la façon dont le processus est conçu, l’utilisateur semble être obligé de télécharger une application (ce qui serait vraiment une sorte d’accès direct) pour chaque jeu qu’il souhaite diffuser, au lieu d’une seule application qui lui permet d’être lancée directement.

Stades

C’est quelque chose qui a été critiqué par Microsoft, qui a déclaré à IGN que « c’est toujours une mauvaise expérience pour les clients. Les joueurs veulent se lancer directement dans un jeu à partir de leur catalogue organisé dans une application comme ils le font avec des films ou des chansons, et ne pas être obligés de le faire à télécharger plus de 100 applications pour jouer à des jeux individuels du cloud. Nous nous engageons à placer les joueurs au centre de tout ce que nous faisons, et offrir une expérience formidable est au cœur de cette mission. « 

Maintenant, la balle est dans le camp de Google, Microsoft, NVIDIA et d’autres services, qui devront décider d’adopter les politiques d’Apple ou si, au contraire, ils préfèrent ne pas le faire et que vos services peuvent ne pas fonctionner sur iOS et iPadOS. Dans le cas de Google Stadia, l’application de catalogue est disponible dans l’App Store et vous permet d’acheter des jeux, mais pas de les lancer. Sur Android, cependant, il vous permet de consulter le catalogue, d’acheter et de jouer en natif.

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