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Apple apporte des modifications à l’App Store pour prendre en charge des services tels que xCloud et Stadia, entre autres nouvelles fonctionnalités

Manzana vient de faire un certain nombre de changements dans les règles de l’App Store qui promettent des ajouts de grande valeur. Parmi eux se distinguent ceux faisant référence aux services de jeux diffusion, ainsi que des applications qui offrent des expériences individuelles, telles que des tutoriels ou des cours privés aptitude personnes. Ce sont deux catégories qui ont suscité une certaine attention ces dernières semaines.

Services de jeux en diffusion autorisé, tant qu’il y a des applications individuelles dans l’App Store

Vous pouvez proposer un abonnement unique partagé entre vos propres applications et services. Les jeux proposés via un service de jeux en streaming par abonnement doivent être téléchargés directement depuis l’App Store, doivent être conçus pour éviter les paiements en double à l’abonné et ne doivent pas être un désavantage pour les clients désabonnés.

Il s’agit de la section modifiée des règles de l’App Store, section 3.1.2 qui définit les abonnements autorisés. La condition la plus importante est que les jeux doit également être trouvé dans l’App Store individuellement. En d’autres termes, ils ne sont pas hébergés uniquement dans une application qui fait office de magasin dans l’App Store. De plus, Apple a créé la section 4.9 qui guide le reste des règles pour le diffusion jeux, en particulier:

  • Chaque jeu doit être soumis pour examen en tant qu’application régulière.
  • Ayez vos métadonnées pour la recherche.
  • Utilisez les achats intégrés pour déverrouiller les fonctionnalités.
  • Le jeu doit avoir son propre onglet d’application individuel, de sorte qu’il apparaisse dans les classements, ait les scores des utilisateurs et puisse être géré dans le temps d’utilisation.
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Une application de type catalogue peut être proposée pour aider les utilisateurs à s’inscrire au service et à trouver des jeux compatibles avec l’abonnement. Cette application doit être associée à des jeux individuellement dans l’App Store et suivez le reste des règles. Nous devons souligner que ce sont des changements que nous avons déjà indiqués dans Applesfera comme nécessaire pour l’avenir de l’App Store. Il diffusion les jeux vont être un vecteur de croissance future et l’App Store ne peut être exclu de ce nouveau domaine.

L’App Store s’ouvre ainsi aux services de jeux en streaming tels que Microsoft, Google ou Facebook, à condition qu’ils répondent aux nouvelles exigences

Rappelez-vous qu’après le désordre avec Epic Games, Apple a ajouté une règle dans votre App Store pour éviter l’activation de fonctionnalités cachées ou en veille. Cela se trouve à la section 2.3.1 du règlement.

Plus de changements aux règles de l’App Store

cours de fitness

L’autre grand changement dans l’App Store se produit dans ceux liés à ce Apple appelle les expériences de personne à personne. Dans la section 3.1.3 alinéa (d), Apple déclare que:

Si votre application a activé l’achat d’expériences de personne à personne en temps réel entre deux personnes (par exemple, des tutoriels d’étudiants, des consultations médicales, des visites immobilières ou des cours de fitness), vous êtes autorisé à utiliser des méthodes de paiement alternatives aux achats via l’application pour collecter ces paiements. Les expériences en temps réel un-à-plusieurs ou un-à-plusieurs doivent utiliser des achats intégrés.

Alors Apple ajoute une série d’exceptions d’un grand intérêt pour les achats intégrés. Récemment et en raison de la pandémie, de nombreuses applications ont choisi de proposer des services numériques via une application. Bien que certaines applications comme Airbnb aient demandé une exception lors de l’offre de certains services, les règles de l’App Store l’ont empêchée.

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Maintenant et avec ce changement, Apple ouvre légèrement la main. En ce qui concerne les services individuels, les applications peuvent utiliser leur propre système de paiement. Cela signifie en pratique sauter la commission 30% de l’App Store.

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