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Aperçu: "Le Falconeer" est "jeu des trônes" comme simulateur de vol

« The Falconeer » est l’un des titres de lancement de la Xbox Series X, le jeu envoie de courageux coureurs faucon dans un monde océanique plein de dangers. Ce qui ressemble à un simulateur de vol d’arcade bourré d’action avec une touche de fantaisie s’avère être un jeu de rôle en monde ouvert étonnamment sombre avec une bonne dose d’intrigue lorsqu’il est joué.

Au début de l’année, j’ai pu jeter un rapide coup d’œil à « The Falconeer » – en tant que spectateur, tandis que le développeur Tomas Sala m’a montré son jeu de combat aérien imaginaire créé à lui seul. Maintenant, un bon mois et demi avant la sortie pour Xbox Series X / S et PC, j’ai pu remonter le dos du faucon avec une version bêta et clarifier ma question la plus pressante: le jeu se déroule-t-il aussi bien et en douceur que Sala et? donne l’impression dans les remorques?

Voler a rarement été aussi beau

Il ne faut que quelques minutes à « The Falconeer » pour me convaincre complètement en tant que jeu de vol d’arcade sur les traces de « Freelancer », « TIE Fighter » et autres. Mon faucon glisse en douceur sur la mer infinie de l’Ursee, qui, avec ses îles, forme le cadre du monde ouvert du jeu. Des mouvements doux du stick analogique gauche et un seul bouton d’épaule sur le contrôleur sont suffisants pour le contrôle. Se battre contre des pirates aériens et d’autres ennemis sur des animaux volants géants est rapide et passionnant: rester derrière des faucons montés, des coléoptères géants respirant l’acide ou d’énormes rayons aériens et les picorer avec des coups de sifflement des nuages ​​ne sera tout simplement pas ennuyeux.

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Libre comme un oiseau: Voler se sent bien dans « The Falconeer ».

Voler est aussi amusant en dehors des combats. Naviguer au-dessus de la masse d’eau croissante et profiter du look réduit mais incroyablement beau a des qualités méditatives. Des bandes de nuages ​​et de murs de brouillard passent, la lumière du soleil changeante baigne l’Ursee de riches tons rouges et jaunes, des embruns se jettent lorsque les baleines et les bancs de poissons sautent hors de l’eau – super!

L’allusion confirme mon impression de longue date: « The Falconeer » est un titre que les amateurs de jeux volants devraient sérieusement prendre en compte. Plus je plonge dans la campagne, plus un côté complètement différent émerge: « The Falconeer » est au moins autant « Game of Thrones » que « Crimson Skies ».

Enchevêtré dans la guerre des nobles maisons

Les îles de la mer primitive sont gouvernées par différentes maisons qui ont des relations différentes les unes avec les autres. En tant que mercenaire volant, j’offre mes services à tout le monde en même temps. Le jeu propose plusieurs campagnes sélectionnables individuellement, dans chacune desquelles je me bats aux côtés d’une faction différente. Le premier chapitre, par exemple, me présente les salaires et le pain de la maison de Dunkle, que je ne suis initialement censé aider qu’à éliminer un problème de pirate et à livrer en temps voulu les paiements d’hommage. Mais après seulement quelques missions, je suis coincé au milieu d’une intrigue tangible: une autre maison fait cause commune avec les pirates. Lorsque mes clients le découvrent, ils utilisent ces connaissances pour faire chanter leurs rivaux.

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Le jeu raconte son histoire principalement dans des briefings de mission et des communications radio entre pilotes.

Tout à coup, je dois voler des missions moralement discutables: une ville appartenant à une faction rivale est attaquée par des pirates, et en même temps je suis censé affaiblir de manière non détectée la défense de l’île et repousser les corsaires au dernier moment. Le calcul: la ville sera partiellement détruite, la maison correspondante affaiblie et Dunkle obtiendra une meilleure position de négociation. En même temps, nous sommes là comme de grands sauveurs. Un jeu préparé – et que je n’aurais pas attendu de « The Falconeer » dans cette profondeur narrative.

Tout ne se passe pas aussi bien que Gameplay & Story

Selon le développeur Sala, les développements des campagnes individuelles se réuniront pour former un tout plus grand dans les chapitres suivants. Je suis curieux de voir comment le jeu gère ces composants de jeu de rôle dans la version complète – et j’espère que quelque chose va se passer dans certains coins d’ici là. Car si le vol, l’ambiance et l’histoire sont déjà convaincants: « The Falconeer » n’est pas sans reproche.

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Les choses sont turbulentes sur les eaux de l’Ursee – pas toujours dans un sens positif.

De nombreux problèmes peuvent être résumés sous le titre de «cécité opérationnelle»: Sala développe seule «The Falconeer» et sait comment tout fonctionne. Mais pas moi. Les fonctionnalités sont mal expliquées, les menus sont déroutants et le jeu donne parfois des instructions contradictoires sur ce qu’il faut faire. La structure de la campagne avec les chapitres sélectionnables individuellement est mieux expliquée dans cet article que dans le jeu – j’espère que cela changera avec la sortie.

D’autres chantiers de construction sont des décisions de conception. Ne pas offrir de points de contrôle dans les missions est peut-être une tradition dans le genre du jeu volant, mais cela semble dépassé et inutilement frustrant. Compte tenu de la diversité des objectifs de la mission, un peu plus pourrait se produire: pour le moment, les tâches consistent principalement en des variantes de « Amener l’objet X à Y » et « Vaincre tous les ennemis de la zone ». Comme je l’ai dit, se battre est très amusant dans « The Falconeer », mais un peu plus de variété ne ferait pas de mal.

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En plus des combats et de l’exploration, il existe des activités plus petites comme les épreuves contre la montre.

J’espère pour le retour de la bêta

En octobre, il y aura une phase bêta au cours de laquelle beaucoup plus de joueurs pourront tester le Falken – les inscriptions pour le jeu sont possibles via le canal Discord. Avec les commentaires recueillis, le développeur pourrait corriger de nombreux points faibles au moment de la publication. En termes de mécanique de jeu, « The Falconeer » laisse déjà une bonne impression dans l’aperçu et est étonnamment extrêmement intéressant non seulement pour les pilotes amateurs mais aussi pour les fans de RPG.

Libération

« The Falconeer » sortira le 10 novembre sur Xbox One, Xbox Series X / S et PC.

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