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Analyse des escadrons Star Wars

L’énorme univers de Star Wars, fournit toutes sortes de contenus culturels et audiovisuels. Le grand nombre d’histoires et de personnages que l’on peut trouver dans cette franchise est vraiment écrasant, et son univers a été adapté de multiples façons au jeu vidéo. Le dernier profite de l’un des noyaux centraux de leurs histoires: les batailles de vaisseaux spatiaux.

Et c’est que les garçons et les filles d’EA Motive sont revenus pour nous offrir une expérience complètement nouvelle et fraîche, portant le concept de simulation spatiale à un niveau beaucoup plus accessible. On se réfère à Escadrons de Star Wars, disponible en magasin depuis quelques jours. Aujourd’hui à travers cet article nous avons voulu vous raconter notre expérience avec le jeu vidéo et pourquoi ne pas jouer si vous n’avez pas de casque pour la réalité virtuelle.

« Ce que je vous ai dit était vrai … D’un certain point de vue »

Star Wars Squadrons propose des modes solo et multijoueur. Dans le cas de l’expérience solo, nous apprécierons une campagne se déroulant après la bataille d’Endor dans Star Wars Episode VI: Le retour du Jedi. L’argument se fait à travers un mélange de perspectives entre l’alliance rebelle et l’empire. Et est-ce dans Escadrons de Star Wars nous aurons la possibilité de jouer des deux côtés. En ce qui concerne le mode solo, cela ne signifie pas qu’il faudra choisir son camp, mais que nous devrons vivre la vie d’un pilote de la nouvelle république et de l’empire.

Ainsi, avant de commencer notre aventure, nous pouvons modifier l’apparence de deux personnages, un pour chaque côté. La personnalisation n’est pas très complète, mais c’est un bon ajout, car elle lui donne cette touche d’immersion et de proéminence que nous recevrons dans cette expérience solo. De plus, le fait d’insister pour raconter une histoire à partir de différents points de vue vous donne une idée assez large de la grande variété de membres qui composent les deux côtés. Et c’est que comme cela s’est passé dans la campagne de Star Wars Battlefront II En 2017, nous verrons qu’il y aura des ouvriers, des pilotes et d’autres membres de l’empire qui ont leurs propres raisons d’être là. Et c’est que même le mécanicien de notre navire nous paraîtra gentil.

Pour parler clairement, l’histoire ne ressemble à rien d’un autre monde, mais il est toujours intéressant d’en savoir plus sur cet univers à travers ces types de jeux vidéo qui n’appartiennent pas à un « arc principal ». De cette façon, nous voyons comment l’univers élargi que Disney gère d’en haut prend forme. Cependant, bien que l’argument ne soit pas aussi frappant que les autres jeux vidéo, nous comprenons que dans Escadrons de Star Wars Ils ont décidé de concentrer leurs regards sur l’immersion, et la vérité est qu’en tant que personne, nous assumons un rôle de premier plan. Cela se voit notamment dans les conversations dans lesquelles les personnages se tournent vers nous, ou prennent une pause pour nous faire entrer dans la conversation. Ce sentiment se développe beaucoup plus évidemment, si nous avons un casque de réalité virtuelle. Mais gardons ça pour plus tard.

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Un jeu de déclenchement facile

Déjà aux commandes, le jeu propose plusieurs options de difficulté, ajoutant de grands défis même aux plus expérimentés dans le monde de la simulation spatiale. De plus, pour lui donner ce caractère immersif, ce titre offre également la possibilité de le jouer sans le HUD impliqué. En d’autres termes, nous aurons un mode « Instruments seulement », où nous ne serons guidés qu’avec les commandes offertes par le vaisseau lui-même, et un mode standard, dans lequel nous aurons certains types d’aide via un HUD. Cet ajout a du sens, car pour les utilisateurs expérimentés de ce jeu, les commandes proposées par le titre auront été bien mémorisées, et pour obtenir cette touche d’immersion, en désactivant le HUD et en voulant faire confiance à nos compétences de pilote vedette, cela attire beaucoup.

Accéder aux commandes sera assez simple, car dans le cas de jouer avec une commande, il suffit de fonctionner avec le joystick, les déclencheurs pour les fonctions de prise de vue et autres, et les boutons sur le côté droit de la commande nous aideront à accéder les différentes caractéristiques du chasseur que nous pilotons. L’essentiel de son gameplay se concentre sur l’alternance de l’énergie que notre vaisseau fournit à ses différentes sections, dans ce cas aux moteurs, lasers ou boucliers. De cette façon, ayant une barre d’énergie dans la partie centrale, nous devons la distribuer selon les conditions de notre mission.

Pour ce faire, sur les commandes du navire, nous trouvons une section normalement représentée avec trois barres: une bleue, une rouge et une verte. Ainsi, nous pouvons faire en sorte que l’énergie soit acheminée de manière équilibrée vers les moteurs, les lasers et les défenses, ou prioriser les uns plus que les autres. De plus, au cas où nous aurions besoin de réparer notre vaisseau en raison de tirs ennemis, nous aurons l’aide de notre droïde astromech, qui en appuyant sur un bouton réparera le vaisseau. Nous compterons également sur l’aide des colis de ravitaillement que nos coéquipiers nous fourniront, soit pour les armes, soit pour la vie. C’est ce que nous entendons lorsque nous parlons d’accessibilité, car Au niveau des commandes, Star Wars Squadrons est vraiment simple, et il ne nous faudra pas longtemps pour prendre les commandes et nous sentir comme de grands pilotes spatiaux.

Et pour contraster avec la personnalisation rare des protagonistes, nous disposerons d’un espace dédié aux statistiques les plus enthousiastes. Et est-ce qu’avant de commencer chaque mission, nous pouvons affiner notre vaisseau en modifiant l’arsenal. Ainsi, nous aurons une vue détaillée de nos forces et faiblesses, ainsi que d’une large gamme d’outils et de styles de jeu avec lesquels mettre fin à nos rivaux.

En VR, c’est un jeu totalement différent

Ici, nous voulions consacrer un espace séparé à notre analyse, car nous croyons vraiment que Escadrons de Star Wars apprécié à travers des lunettes de réalité virtuelle, c’est un jeu totalement différent. Cela peut être dû au fait que vous n’avez pas personnellement suffisamment d’expérience avec ce type de périphériques, ou parce que le jeu atteint en réalité plus que son objectif, mais le fait est que l’expérience dudit titre avec un casque de réalité virtuelle, c’est quelque chose de très agréable, qui nous permet de piloter un bon nombre de vaisseaux spatiaux de la manière la plus immersive possible.

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Et oui, dans cette analyse, nous mettons beaucoup l’accent sur le mot «immersion», mais la vérité est que s’il y a un jeu qui mérite que nous insistions sur son utilisation, c’est sans aucun doute Escadrons de Star Wars. En fait, le mode histoire de ce jeu vidéo marque des points avec ce périphérique, et vous pourrez comprendre cette «plus grande importance» à travers cette expérience de réalité virtuelle. De plus, l’un des facteurs qui impressionne le plus le fait de s’appuyer sur la réalité virtuelle avec ce titre est l’environnement fourni par l’intérieur des différents vaisseaux spatiaux du jeu. Et c’est que l’expérience change dans une large mesure si nous sommes à bord d’un X-Wing, d’un chasseur impérial TIE ou d’un U-Wing de soutien. Au total, nous avons huit vaisseaux spatiaux, quatre de chaque côté. Dans chacun d’eux, nous aurons un but différent et une manière d’interagir avec l’environnement.

Il est évident que le titre a été conçu pour la réalité virtuelle, c’est pourquoi nous insistons et recommandons vivement de l’acheter au cas où vous sauriez que vous pouvez le tester avec un périphérique de réalité virtuelle. La structure des missions est identique les unes aux autres, il faut se rendre dans la salle de réunion et obtenir des informations sur le plan ou l’objectif principal, et retourner au hangar pour monter à bord du chasseur. Même dans l’espace, il n’y a pas non plus de variété folle de tâches, nous limitant à éliminer les ennemis et à aider les nôtres. Cependant, ce sera un titre qui surprendra même les plus âgés de la famille en ce sens.

Le début d’une équipe

Escadrons de Star Wars Il propose également un mode multijoueur dans lequel nous pouvons appliquer notre formation acquise avec d’autres utilisateurs. Parmi les modes auxquels nous pouvons accéder, nous avons celui de « Escarmouche » et « Batailles de flotte ». Le premier d’entre eux consiste essentiellement en une bataille à 5 contre 5, permettant de choisir d’utiliser toutes sortes de vaisseaux spatiaux et d’affronter de vrais utilisateurs avec notre équipe. Ici, nous devons abattre nos ennemis, obtenir des points et gagner l’équipe qui a réussi à vaincre le plus d’ennemis.

Concernant «Fleet Battles», ce mode de jeu est une expérience plus large, puisque nous aurons l’occasion de participer à des batailles galactiques à grande échelle, avec toutes sortes de navires. Ils sont répartis en plusieurs étapes, et grâce à notre équipe de cinq joueurs maximum, nous devrons remplir une série d’objectifs, dont le plus important est de détruire le vaisseau amiral ennemi.

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En plus de ces expériences multijoueurs, Star Wars Squadrons propose également un système de classement, d’où notre performance en mode multijoueur, nous pourrons évoluer et obtenir une plus grande réputation. Les jeux compétitifs seront distribués en saisons, et les plages seront réinitialisées toutes les huit semaines, ceci étant la durée de chaque saison. La bonne nouvelle de tout cela est que EA ne s’appuie sur aucun type de microtransactions pour ce titre. De cette façon, une fois acquis, avec un seul paiement, nous obtiendrons toute l’expérience de Escadrons de Star Wars, quelque chose qui, à mesure que cette industrie évolue, est de plus en plus difficile à voir.

Section technique

Sur le plan technique, Star Wars Squadrons offre une expérience très enrichissante. Le titre est disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Dans notre cas, nous avons pu en profiter sur la console Sony, et bien que ce ne soit pas la meilleure version, offre une expérience de 60 ips assez fluidemême avec des casques de réalité virtuelle. Bien sûr, si nous recherchons la définition la plus élevée pour jouer à travers la réalité virtuelle, le PSVR peut ne pas satisfaire cet aspect, même si c’est toujours une expérience vraiment solide. A titre d’avertissement et sur la base de notre expérience, il faut noter que nos sessions de jeu en réalité virtuelle n’ont pas duré plus d’1 heure sans faire de pause, puisque selon les conditions et circonstances de chacun, le titre peut occasionnellement provoquer des vertiges. .

conclusion

Finalement, Escadrons de Star Wars est la surprise de cette année au sein de l’univers de la franchise. Et nous avons la possibilité d’accéder à un simulateur spatial très soigné et accessible, avec des commandes très confortables, et surprenant au niveau de l’immersion grâce à la réalité virtuelle. Bien que son histoire soit assez plate, c’est l’un de ces titres qu’il vaut la peine d’avoir dans notre bibliothèque pour l’expérience amusante qu’il peut nous offrir.

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